So hat sich das virtuelle Spielen verändert
Rund 30 Millionen Bundesbürger spielen regelmäßig Computer- und Videospiele. Doch die Zielgruppe der Zocker hat sich stark verändert. Jeder zweite Gamer ist nach einer repräsentativen Studie weiblich und auch die Altersgruppe der Spielfans hat sich verändert...
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